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牧場物語Oh!ワンダフルライフPS2版を地道にやり続けるプレイ日記。
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牧場内の施設一覧(最初からあるもの)

・主人公の家 <資産表・日記・テレビ・キッチン・ベッド・カレンダー・レコードプレーヤー>
・タカクラの家
・食物庫<貯蔵庫・発注表・出荷箱>
・道具小屋<道具棚・物置棚・カーフハッチ・隔離柵・シードメーカー(入手後)>
・動物小屋<動物の飼い葉桶・かいばの取り出し口・ごみ入れ(肥料マシン投入口)>
・牧草地
・やせた畑,こえた畑
・鳥小屋(とり小屋)
 ※そのほか小屋(中にはいることができない)と小さな雑木林がある。
  とりゲージを発注すると小屋はなくなりその場所にゲージができる。
  すごい畑を発注すると雑木林がなくなってすごい畑になる。


発注して増える施設
シードメーカー・・・・・・・・・・・・・・・6000G(うまくいけばタダ)
製造室(せいぞうしつ)・・・・・・・・・・30000G
すごい畑(すごいはたけ)・・・・・・・・・20000G
(いけ)・・・・・・・・・・・・・・・・・2500G
鳥ゲージ(とりゲージ)・・・・・・・・・・10000G
・乳搾り室(ちちしぼりしつ)・・・・・・・・60000G
肥料マシン(ひりょうマシン・マシーン)・・15000G


家の増築(章が変われば無条件で増築される)
 ・はじまりの章・・・・1部屋(寝室・LDK兼用)
 ・たんじょうの章・・・+キッチン・トイレ・風呂のある部屋
 ・めぐみの章・・・・・+娘の部屋
 ・たわむれの章・・・・+夫婦の寝室


家の内装
 目覚まし時計の所で内装を切り替えることができる。最初は「ないそう1」しかない。

 ・ないそう1・・・・・最初からある床のマットなど
 ・ないそう2・・・・・所持金が5000Gを超えるとバァンから買えるようになる。
            価格は5000Gで,購入するとリストから消える。
 ・ないそう3・・・・・所持金が30000Gを超えるとバァンから買えるようになる。
            価格は30000Gで,購入するとリストから消える。
 ・ないそう4・・・・・所持金が100000Gを超えるとバァンから買えるようになる。
            価格は100000Gで,購入するとリストから消える。
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【イベントで入手できるアイテム】
はやく入手すると便利なもの
ルウのスパイス
シードメーカー
よいつりざお
めざまし時計

牧場の仕事に使える道具
へんなジョウロ
かわったカマ
あやしいカマ
かわったクワ
あやしいクワ
バリカン

その他いろいろ
タムタム
しゃくだま
金メダル
へんながくふ
くびかざり
・オブジェ

この他に,いろいろなレコードも入手できる。
追記:パーロット9日目。(はじまりの章)

 ルウやテイは家が近くて会いやすいので,今までに6〜7回くらいプレゼントしている。やはりご近所さんとは仲良くやっておかなくては・・。

AM7:37,みてみ亭の厨房へ入ったらルウがスパイスをくれた!何味だろう?カレーかな?これは使っても使ってもなくならない(捨てたりあげたりしない限り)魔法のスパイスらしい。ルウって本当はすごい人なのかもしれへん。


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【ルウのスパイス入手方法】
・章は関係ない
・ルウと仲が良い(友好度70以上)
・ルウがみてみ亭のキッチンに一人でいるときに訪ねる

 比較的もらいやすいアイテム。1章の最初のほうでも入手できる。
 ルウは花などが好きだけど,1度見せただけでは貰ってくれない。もう1度見せると控えめに受け取ってくれる。
追記:ペッパー7日目。(はじまりの章)

PM4:00 ダリルの家に行ったら彼は悶々と悩んでいる様子だった。何やら情報が盗まれたとか・・・物騒な世の中になったものだ。でもお蔭で「シードメーカー」とかいう機械を使わせて貰えることになった。
 道具小屋の中に設置された。作物を入れると2〜3日程度で種になるらしい。

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【シードメーカー入手方法】
・ダリルと仲がよい(友好度70・すれ違うときに振り向いてくれる程度)
・まだタカクラからシードメーカーの話をきいていない(PS2版)
・ダリルが在宅時に訪問する
(友好度の関係でダリルの雷実験太陽電池実験,シードメーカー入手の順にイベントが発生しやすい。)

 このイベントを起こすために,念のためタカクラとはずっと会話をしないようにしていた。タカクラからシードメーカーが売りに出されている話を聞いてしまうとダリルから貰えなくなってしまうからだ。(購入はできるようになる。6000G)これでようやくタカクラと普通に会話ができる・・・今まで無視しててゴメン。
追記:ペッパー9日目。(はじまりの章)

AM10:20 ゴーディから,血に染まったカマを貰った。なんだか見た目が物騒だけど大丈夫かな・・・
「俺の作品どう思う?」と聞かれた。とてもきれいだとは言えないけれど,なんとなく個性的なので好きだと答えると喜んでくれた。

牧草地でもらったカマを振ってみると一気に9箇所も刈れた!これがウワサの「あやしいカマ」か・・すごいものを貰ってしまった。


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【あやしいカマの入手方法】
 怪しいカマの入手条件は,
・章は関係ない。いつでも
・ゴーディと仲がいい(友好度85以上)
・ゴーディが在宅中に訪ねる
 
 ゴーディには20回近くプレゼントする必要がある。10時半に外出するので出てきたところをつかまえて渡すのが確実。外で作品を作ったり,腕組みをして立っているときはプレゼントを受け取ってくれない。

 この鎌は,使うと狙ったマスの前後左右斜め合わせて9マスが一気に刈れる。(PS2版)畑で使うには適さない。牧草地で威力を発揮する。
 使えば使うほど軽くなる・・・らしい。
追記:パーロット4日目,晴れ。(たんじょうの章)

AM10:55 ガリの家に行った。話しかけると「釣りが好きか?」と聞かれて、はいと答えると「よいつりざお」をくれた。いつもなら山草を見せると喜んで受け取ってくれるのに、今日は「今のわしには関係ない・・」などと言って受け取ろうとしない。ニーナを失ってすっかり元気がなくなってしまったようだ。

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【よいつりざおの入手条件】
・2章のたんじょうの章以降
・ガリと仲が良い(友好度80以上)
・ガリが彼の家(川岸のほう)にいるときに入って話しかける

 ガリは2章ではプレゼントを受け取ってくれない。1章のうちに仲良くなっておくと早くもらえる。また,3章以降になれば再びプレゼントができるようになる。

 良い釣り竿は先のほうが黒くなっている。これでどのくらい効率が上がるのかは実際わからない。
追記:パーロット2日目,くもり(たんじょうの章)

AM5:00 まだ明け方だったけれどグラートの家にお邪魔した。すると目覚まし時計をプレゼントしてくれた。まだほとんど喋ってもいないのに気前のいい人だ。
 目覚ましどけいは非常に便利だ。これがあれば寝過ごす事もないし,お昼寝もできる。

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【めざましどけいの入手方法】
・2章以降
・グラートが彼の家にいるときに訪ねる
・特に友好度は関係ない

 目覚まし時計は主人公の家のベッドのわきに設置される。家が増築されたら寝室とリビングのどちらからでも操作できるようになる。(しさんひょうやセーブをする場所と同じ)
 ベルは主人公が寝ているときにだけ鳴る。めざましをセットしていてもその時間に起きていれば鳴らない。
追記:アンバー1日目,雨。(たんじょうの章)

PM1:23 バドッグの家に行ったら「かわったカマ」をくれた!どんな効果があるのだろう?バドッグはPM1:30に出かけるようなので(雨の日だけかもしれないけれど)ギリギリセーフだった。

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【かわったカマ入手方法】
・2章以降
・バドッグと仲が良い(友好度90以上)
・バドッグが彼の家にいるときに訪ねる

 かわったカマは,使うと狙ったマスと前後左右あわせて5マスが一度に耕せるもの。見た目はまともなカマ。
追記:アンバー7日目,晴れ。(たんじょうの章)

AM3:36 朝目を覚ますとタカクラが製造室が出来た事を知らせてくれた。アンバー1日目の夜に発注したので,丸5日かかったことになる。これでまた一儲けするぞ!

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【せいぞう室について】→※ミルク・加工品の値段
 
 せいぞうしつは発注表で注文。30000Gで完成までに5日程度かかる。食物庫や発注表のある建物の隣に建って,行き来ができるようになる。中にはチーズメーカーとバターメーカーとがあって,どちらでもミルクさえあれば使える。

 使い方は,ミルクを手に持ってチーズメーカーかバターメーカーの前(すこし右側寄り)に立つと「いれる」のコマンドが出る。丸ボタンで入れるとすぐにチーズやバターができる。
 
 機械が作動している間の時間の進行は止まりロスがないのだが,ひとつずつしか作れないのと,ミルクや出来たものを出し入れするのに数秒かかるのとで沢山つくるときは少し面倒だ。
追記:アンバー10日目,雨。(たんじょうの章)

朝目を覚ますとタカクラが「すごいはたけ」が完成したことを教えてくれた。
発注してから2日目だった。
他の畑より栄養があるぞと言われたけれど,実際どう違うのだろう・・??

追記:
後でわかったことだけど,PS2版では土質は全然関係ないので「すごい畑」は「ただ広い畑」というものらしい。GC版では普通の畑に珍種や果樹を植えても枯れるそうだ。そんなこと全然知らずに平気で果樹を始めからある畑に植えてしまっていた。PS2版でよかった・・。


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【すごい畑の入手方法】
すごいはたけの入手条件(手順)は,
・2章のたんじょうの章以降
ツルタンが登場している
・タカクラに話しかけたとき,広い畑を作る方法があるというようなことを言ってくれている
→すると,発注表で建物の項に「すごい畑」が表示されるようになる。
・20000G払って注文する。

 発注してから完成するまで異様に日数がかかることがある。そのときは目覚まし時計を使って昼寝(1時間とか)すれば改善されるらしい。
 すごい畑を発注したら牧場の一番奥の角にある(方角的には森に近い方)雑木林のようなところが手入れされて,まっさらの広い畑ができる。タテ10×ヨコ14,全部で140マスあるらしい。
追記:アンバー10日目,雨→くもり。(たんじょうの章)

AM7:42 みてみ亭のテイとルウの寝室に入ったら,テイが南の国へ行った時のことを話してくれた。そしてそのとき手に入れたという「かわったクワ」をプレゼントしてくれた。自分たちは使えないからどうぞ,と気前のいいことだ。すごい畑ができたところだから,これは有効に使わせていただこう。


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【かわったクワの入手方法】
 変わったクワ(かわったくわ)の入手条件は,
・テイと仲が良い (友好度85以上)
すごい畑を持っている
で,テイが寝室にいるときに話しかけると貰える。
確かルウがいてもいなくても大丈夫で,イベントじゃなくて普通の会話で貰えた・・・と思う。

 かわったクワを使うと,狙ったマスとその前後左右の合計5マスが一気に耕される。ちょうど十字の形になる。
追記:アンバー10日目,雨→くもり。(たんじょうの章)

AM8:59 ロマナの部屋に入ったら,「あなたが来たら何か言おうと思っていたんだけど,何だったかしら・・」と言い出した。ロマナにはそういうちょっと惚けたところがあるようだけれど,年のせいというより天然じゃないだろうか。
 結局「へんなじょうろ」をプレゼントしてくれることになって,セバスチャンに命じて牧場のどうぐごやに入れておいてくれた。この場で渡してくれれば早いんだけどな・・。いやいや,せっかくくれるんだから細かい事で文句はやめておこう。


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【変なじょうろの入手方法】
へんなジョウロの入手条件は,
・2章以降
・ロマナと仲が良い (友好度90以上)
すごい畑を持っている
 で,ロマナが彼女の部屋にいるときに話しかけると貰える。独りのときじゃないと貰えないので,セバスチャンがいないときに話しかけないといけない。

 この如雨露が欲しくてロマナにはずっと贈物をしていた。彼女は花や鉱物(ゲッコウせきなど)が好きなのだが,部屋で椅子に座っているときや,ロビーでパラソルを振っているときなどは受け取ってくれない。朝9時に部屋を出るので,屋敷の中で歩いているところを捕まえて渡すのが一番確実だった。

 この変なジョウロを使うと,狙ったマスとその前後左右斜めの合わせて9マスに一気に水やりができる。水を汲んで10回分しか使えないけれど,9マス×10回でかなり沢山の範囲を潤すことができる。(PS2版だけらしい)但し「へぼいジョウロ」と同じくらい重労働になる。
追記:アンバー10日目,雨→くもり。(たんじょうの章)

PM3:16 ベスタは雨の日は朝から農場をうろついて,PM3:15に農場に戻って納屋のほうに入るようだ。後を追うようにして納屋に入ったら,「あやしいクワ」をくれた。
「こんなへんてこなクワ,使いかたもわからないから貰ってくれよ」という。なんだかやっかい払いのような気もするけれど・・・ありがたく貰っておこう。


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【あやしいクワの入手方法】
・ベスタと仲が良い (友好度90以上)
すごい畑を持っている
・テイから「かわったクワ」を貰っている
 条件は以上で,ベスタが農場の倉庫のようなところに一人でいるときに訪ねるとイベントがはじまる。
 ベスタは晴れの日と雨の日で微妙に行動が違う。今回は雨の日だったのでPM3:15過ぎに貰えた。
 あやしいクワを使うと,狙ったマスの前後左右斜めの合わせて9マスが一気に耕せる。重いので多用するとかなり疲れるけれど,とても便利。
追記:インディゴ3日目,雪。(たんじょうの章)

PM9:22 スアリーの家に入ったら,バリカンをプレゼントしてくれた。何でそんなものがスアリー家にあるのかと思ったら,ヒューの頭を刈るのに使っていたらしい・・・。うちの家族がこれで髪を刈るとは思えないけれど,羊を飼ったときに役立ちそうだ。


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【バリカンの入手方法】
・章は関係ない
・スアリーと仲が良い(友好度70以上)
・スアリーが彼の家にいるときに訪ねる
(パーロット1日目,パーロット1日目,雨。(めぐみの章))

AM9:01 グスタファの家に行って話したら「君も音楽が好きなんだね,いいものをあげよう」とタイコをプレゼントしてくれた。「タムタム」という名前らしい。

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【タムタム入手方法】
・めぐみの章以降
・グスタファと仲が良い(友好度80以上)
・グスタファの家に訪ねて行って話しかける

 この太鼓は手に持って住人に見せると音が鳴る。その相手によって音が違うというようなことをグスタファは言っていた。太鼓を見せたときの反応は人によって違う。驚いたり,不思議がられたり,「それがわしに何か関係あるのかの?」(パサラン)と冷たくあしらわれたり。
 子供に見せると欲しがることがある。あげると多少音楽への興味が高くなるかもしれないが,それほど大きな変化はない。
(パーロット1日目,雨。(めぐみの章))

AM10:31 花火職人の家に行ってパサランに話しかけたら,花火の尺玉をプレゼントしてくれた。今日は貰いっぱなしだ・・。
 ちなみに今までパサランには6回くらいしかプレゼントしていない。

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【しゃくだまの入手方法】
・パサランとの友好度が80以上
・花火職人の家に行って,パサランに話しかける

 この花火を打ち上げることができたらいいんだけど,残念ながらその機会はない。
(パーロット1日目,雨。(めぐみの章))

PM9:48 スアリーの家に行って彼に話しかけたら,いきなりメダルをくれた。過去の栄光は捨てたいということだろうか?にしても,こんな大事なものを貰ってもいいのだろうか・・・。今日はホントに貰いっぱなしの1日だった。

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【きんメダル入手方法】
・めぐみの章以降
・スアリーと仲が良い(友好度80以上)
・スアリーの在宅時に訪問して,話しかける

 金メダルの使い方はよくわからない。ヒューに見せたら「これってオヤジのだよね。なんでおじさんが・・?」と不思議がっていた。
追記:パーロット2日目,晴れ。(めぐみの章)

PM9:25 久しぶりに屋敷に行って,ロマナの部屋でロッキングチェアに腰掛けているロマナに話しかけたら,物置でへんなものが見つかった・・といってプレゼントしてくれた。その名も「へんながくふ」。どう使えばいいんだろう??

追記:その後ルミナに見せてみると「これはピアノの楽譜じゃないですね。わたしにはわからないわ。」と言われ,
グスタファに見せると「これはギターの楽譜だね。ピアノのだと5本線だけどこれは6本線だよね。」「むずかしそうだね。」と言われ,
ガーファンに見せても「これはギターの楽譜だな。俺にはむずかしくて弾けないよ。」と言われてしまった。

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【へんながくふ入手方法】
・めぐみの章以降
・ロマナと仲が良い(友好度90以上)
・ロマナが彼女の部屋にいるときに話しかける
(パーロット4日目,晴れ。(めぐみの章))

PM7:50 カーターのテントに入ってフローラに話しかけたら,「来た来た〜。プレゼントがあるんです」と言って「首飾り」をくれた。黄金色の物で緑色の宝石のようなものがあしらってある。なかなか豪華でかわったデザインだ。

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【くびかざり入手方法】
・フローラと仲が良い(友好度80以上)
・フローラがテントにいるときに話しかける(カーターが側にいるときでも可)
(ペッパー5日目,晴れ。(めぐみの章))

AM4:36 朝,目を覚ますとタカクラが「とりゲージ」が完成したことを知らせてくれた。ペッパー3日の夜に発注したので実質1日で完成したことになる。
 ここに鳥を放牧すると散らばることがないので安心。エサをあげなくても自分で土をつついたりしてエサを探して食べてくれるのでその点では楽だ。
 でも1羽ずつ鳥小屋から抱いて連れてこないといけない。牛たちみたいにベルひとつで放牧⇔小屋の移動をしてくれれば良かったのに・・。

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【鳥ゲージの入手方法】
・ニワトリ,アヒルを合計4羽以上飼っている状態でタカクラに話しかけると,とり用の放牧地の話をしてくれる
・その後,発注表でとりゲージが10000Gで注文できるようになっている

 発注すれば牧場内の小屋(なんの小屋かわからない,中に入れない小屋)がつぶされて,かわりに木の柵で囲われた場所ができる。この中にとりを放牧すると散らばらないので便利。エサもあげなくていい。
 ただし,鳥は1羽ずつ抱いて連れてこないといけないので,その分手間がかかる。
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